Nebel auf Maps wie im RPG Maker XP. Ein Map-Event „FOG“ (Parallelprozess, nur bei Selbstschalter A) setzt per Script-Befehl die Nebel-Werte ($game_map.fog_name, fog_zoom, fog_sx, fog_sy, fog_target_opacity) und ruft danach $game_map.fog_show auf. Die ausführliche Anleitung steht im Script.

Einbau: Unter allen anderen Scripts, aber über „Main“.