Ingame-Gif Creator
Ein Tastendruck – und die nächsten Sekunden Gameplay landen als animiertes GIF im Projektordner
Für RPG Maker MZ & MV · keine externen Bibliotheken · keine Plugin-Befehle

Du willst im Forum zeigen, woran du gerade arbeitest? Statt Bildschirmrekorder, Zuschneiden und Umwandeln drückst du einfach F7: Das Plugin nimmt die nächsten Sekunden deines Spiels auf und speichert sie als fertiges GIF – ideal für Projektvorstellungen, Fortschrittsberichte, Bug-Meldungen oder Social Media.

Was das Plugin kann
  • Aufnahme per Tastendruck: Standardmäßig F7 startet die Aufnahme, nach 5 Sekunden ist das GIF fertig. Ein erneuter Druck beendet die Aufnahme vorzeitig.
  • Kein Ruckeln: Das GIF wird schon während der Aufnahme in einem Hintergrund-Thread (Web Worker) erstellt – das Spiel läuft flüssig weiter.
  • Schöne Farben: Für jedes Bild wird eine eigene, optimale 256-Farben-Palette berechnet (Median-Cut).
  • Saubere Bilder: Die kleine „REC“-Anzeige liegt über dem Spiel und ist im GIF nicht zu sehen.
  • Komplett eigenständig: Der GIF-Encoder ist im Plugin enthalten – keine zusätzlichen Dateien oder Bibliotheken nötig.
  • Läuft überall: Im Testspiel und in der Desktop-Version landet das GIF im Spielordner, in einer Browser-Version wird es stattdessen heruntergeladen.

Einbau in drei Schritten
1. Den Code oben als GifRecorder.js im Ordner js/plugins/ deines Projekts speichern.
2. Im Plugin-Manager hinzufügen und einschalten.
3. Testspiel starten, F7 drücken – fertig.

Die GIFs findest du danach unter:
<Spielordner>/gifs/gameplay_JJJJ-MM-TT_HH-MM-SS.gif

Beim Testspielen aus dem Editor ist das dein Projektordner.
Der Dateiname muss genau GifRecorder.js lauten, sonst findet das Plugin seine Einstellungen nicht und nutzt die Standardwerte.

Einstellungen
ParameterStandardWirkung
Record Key118 (F7)Tastencode der Aufnahmetaste – z. B. 119 = F8, 120 = F9, 82 = R
Duration5 SekundenLänge der Aufnahme (ab 0,5 Sekunden)
Frames per Second20Bildrate des GIFs – höher = flüssiger, aber größer. 15–25 ist ein guter Bereich.
Scale50 %Größe des GIFs im Verhältnis zum Spielbild – 100 % ergibt sehr große Dateien
Output FoldergifsOrdner im Spielverzeichnis, in dem die GIFs gespeichert werden
Show REC IndicatoranZeigt während der Aufnahme eine kleine Anzeige (nicht im GIF enthalten)
Tipp für Forenbeiträge: Mit Scale 50 % und 15–20 FPS bleiben die GIFs klein genug zum Hochladen und sehen trotzdem gut aus. Für Detailaufnahmen lieber die Dauer kürzen als die Größe erhöhen.
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