Teil 1 von 2: Dynamische Schatten für Events. Zusammen mit „Sprite_Sun“ entsteht ein 3D-Effekt durch Schatten, Lichtquellen und Sonne.

Einbau: Über „Main“ zwei neue Script-Seiten anlegen; in die erste kommt dieses Script (Name z. B. Sprite_Shadow).
Schatten: Im NPC einen Kommentar mit „o“, in der Lichtquelle einen Kommentar mit „s“ (optional weitere Kommentare: Transparenz, Winkel, Reichweite in Pixel).