Touch UI deaktivieren
RPG Maker MZ (JavaScript)Beschreibung
Dieses Plugin schaltet die Touch UI von RPG Maker MZ ab. Der Menü-Button auf der Map, die Zurück-Buttons
und die Seiten-Buttons in den Menüs verschwinden, sodass dein Spiel eine reine Tastatur-/Gamepad-Oberfläche bekommt.
Optional wird auch die Einstellung „Touch UI“ aus dem Optionsmenü entfernt, damit Spieler sie nicht wieder einschalten können.
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// RPGVault_DisableTouchUI.js
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// Copyright (c) rpg-vault.de
// Download ausschließlich auf: https://rpg-vault.de
//=============================================================================
/*:
* @target MZ
* @plugindesc [v1.0.0] Deaktiviert die Touch UI (Buttons auf Map und in Menüs).
* @author rpg-vault.de
* @url https://rpg-vault.de
*
* @help RPGVault_DisableTouchUI.js
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* LIZENZ / NUTZUNGSBEDINGUNGEN
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* Dieses Plugin darf in Commercial (kommerziellen) UND Non-Commercial
* (nicht-kommerziellen) Spielen verwendet werden.
*
* Die Header-Hinweise, Copyright-Angaben und Download-Verweise in dieser
* Datei dürfen NICHT entfernt oder verändert werden.
*
* Dieses Plugin darf ausschließlich auf rpg-vault.de zum Download angeboten
* werden. Ein Repost auf anderen Seiten ist nicht gestattet.
*
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* BESCHREIBUNG
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* Schaltet die "Touch UI" von RPG Maker MZ ab. Dadurch verschwinden:
* - der Menü-Button auf der Map
* - die Zurück-Buttons (Cancel) und Seiten-Buttons in den Menüs
* - die Buttons in Auswahlfenstern, die nur für Touch gedacht sind
*
* Optional wird die Einstellung "Touch UI" aus dem Optionsmenue entfernt,
* damit Spieler sie nicht wieder einschalten können.
*
* Hinweis: Die Touch-Eingabe selbst (Tippen/Klicken zum Laufen) wird dadurch
* nicht gesperrt, es werden nur die Touch-UI-Elemente ausgeblendet.
*
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* INSTALLATION
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* 1. Datei in den Ordner js/plugins/ deines Projekts kopieren.
* 2. Im Plugin-Manager (Werkzeuge > Plugin-Verwaltung) ein neues Plugin
* hinzufügen und "RPGVault_DisableTouchUI" auswählen.
* 3. Status auf ON stellen und Parameter nach Wunsch einstellen.
*
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* PLUGIN-BEFEHLE
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* Touch UI umschalten
* Schaltet das Deaktivieren der Touch UI während des Spiels an oder aus.
* Die Änderung greift bei der nächsten neu geöffneten Szene
* (z. B. beim nächsten Öffnen des Menüs oder beim Map-Wechsel).
*
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* Version 1.0.0 - Erste Veröffentlichung
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*
* @param disableTouchUI
* @text Touch UI deaktivieren
* @desc Ist dieser Schalter an, ist die Touch UI beim Spielstart deaktiviert.
* @type boolean
* @on Deaktiviert
* @off Normal
* @default true
*
* @param hideOption
* @text Option im Menü verstecken
* @desc Entfernt den Eintrag "Touch UI" aus dem Optionsmenue.
* @type boolean
* @on Verstecken
* @off Anzeigen
* @default true
*
* @command setTouchUIDisabled
* @text Touch UI umschalten
* @desc Aktiviert oder deaktiviert das Deaktivieren der Touch UI.
*
* @arg disabled
* @text Touch UI deaktivieren
* @desc An = Touch UI ist deaktiviert. Aus = Touch UI verhält sich normal.
* @type boolean
* @on Deaktiviert
* @off Normal
* @default true
*/
(() => {
"use strict";
const PLUGIN_NAME = "RPGVault_DisableTouchUI";
const parameters = PluginManager.parameters(PLUGIN_NAME);
const hideOption = parameters["hideOption"] !== "false";
let touchUIDisabled = parameters["disableTouchUI"] !== "false";
//-------------------------------------------------------------------------
// Plugin-Befehl
//-------------------------------------------------------------------------
PluginManager.registerCommand(PLUGIN_NAME, "setTouchUIDisabled", args => {
touchUIDisabled = args.disabled !== "false";
});
//-------------------------------------------------------------------------
// ConfigManager
// touchUI wird als Accessor ersetzt: Der gespeicherte Spielerwert bleibt
// erhalten, nach außen wird aber "false" geliefert, solange das Plugin
// die Touch UI deaktiviert.
//-------------------------------------------------------------------------
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(ConfigManager, "touchUI");
let storedTouchUI = descriptor && "value" in descriptor ? !!descriptor.value : true;
Object.defineProperty(ConfigManager, "touchUI", {
configurable: true,
enumerable: true,
get() {
return touchUIDisabled ? false : storedTouchUI;
},
set(value) {
storedTouchUI = !!value;
}
});
const _ConfigManager_makeData = ConfigManager.makeData;
ConfigManager.makeData = function() {
const config = _ConfigManager_makeData.call(this);
config.touchUI = storedTouchUI;
return config;
};
//-------------------------------------------------------------------------
// Window_Options
// Entfernt den Eintrag "Touch UI" aus dem Optionsmenue.
//-------------------------------------------------------------------------
const _Window_Options_addGeneralOptions = Window_Options.prototype.addGeneralOptions;
Window_Options.prototype.addGeneralOptions = function() {
_Window_Options_addGeneralOptions.call(this);
if (hideOption) {
this._list = this._list.filter(command => command.symbol !== "touchUI");
}
};
})();Im Forum
- Touch UI deaktivieren · GR-FoxDie · 20.10.2026