The History of Planet Bryyo
Action-RPG RPG Maker 2003 Veröffentlicht

The History of Planet Bryyo

von Steffen M. · 2020

Beschreibung

Ergebnisse des PdM zum 11.2015:
Platz: Ink Travellers von Lucy Fox - 17 gültige Stimmen
Platz: The History of Planet Bryyo von Steffen90 - 13 gültige Stimmen
Platz: Highland Quest von Coppelia - 10 gültige Stimmen
Story:
Das Jahr 2224. Der Protagonist S.Killian kehrt von seiner letzten Mission zur FSS-13 (Föderationsschlachtschiff) zurück. Killian erhält neue Befehle und kurz darauf wird die FSS angegriffen, worauf er eine Notlandung auf dem Bryyo einleiten muss. Nach der Landung sieht Killian eine Fluchtkapsel der FSS und versucht seine Überlebenden Kameraden zu kontaktieren- ohne Erfolg. Killian ist fest entschlossen seine Kameraden zu suchen und zu finden, was schwieriger wird als er dachte. Zudem ist auf dem Planeten ein Unbekannter, der versucht Killian aufzuhalten, während er versucht aufzuklären wer oder was die FSS zerstört hat.
X-Y Koordinaten AKS
Spielstatistiken
Selbstgemachte Grafiken
Aufstufungssystem (Lv.)
Findbarer Plunder (siehe SoE)
Das Chozo Volk
Eigenes Schiffscockpit
Verschiedene Helmmodi
Herstellbare Gegenstände
20 Missionen
Was es im Spiel zu entdecken gibt:
30 Artefakte
10 Verfluchte
4 Ausrüstungen
1 Disziplin
2 Orden
3 Waffen
6-7 Boss(e)
Falls das Spiel zu schwer sein sollte, empfehle ich lieber mit einen
Pad zu spielen.
Falls das Spiel mit 100% abgeschlossen wird, gibt es ein anderes Ende.
Der findbare Plunder resetet alle 15 Minuten automatisch also keine Panik.
Außerdem gibt es Plunderhaufen die alle 30-45 Minuten reseten.
Falls die zerstörbaren Steine oder Eis nach einem Schuss nicht verschwinden, versucht einen Doppelschuss.
Alle Mitarbeiter, Tester die am Spiel beteiligt waren, stehen im Abspann und Menü.
Tipp: Schaut schön hinter den Pilzen nach, dort verstecken sich oft Gegenstände.
In dieser Version gibt es viel mehr ;-)
-Änderungen in Version 2.01-
Laserzäune sowie Pflanzen machen bei Berührung keinen Schaden mehr
Drei neue Gegner hinzugefügt für jeden Bereich
Pyroschrein Eingang hat eine neue Grafik bekommen
Killians Traum erscheint erst nach dem ersten Treffen mit Scott
Killians Traum Schocksequenz ohne Timer und abgeschwächt
Unendlich Munition Option verfügbar
Intro überspringbar
Speicherabfrage nach der ersten Landung auf dem Bryyo
Zoll muss nur einmal bezahlt werden
Trailer hinzugefügt
Der erste Boss besitzt keine Kristallklingenfähigkeit mehr
Letzter Boss lässt sich nicht mehr über ein Event töten
Basislager Spielabsturzfehler behoben
Drosselung der Gegner nach dem erhalt des MG580
-Änderungen in Version 2.02a-
Beim Regenerationsmodus sind die Bodenlaser erst bei Tastenabruf schädlich
Aufgeladener EZ Schuss tötet jeden Gegner nun sofort ab Level 5
Beim Erwachen in der Gipfelseitenhöhle, wiederholt sich die "Aufsteh" Animation nicht mehr
Menü Interface Grafik wurde geändert
Götterterasse wurde ein Teleporter verbessert
"Killian Sprite" in den Cutszenen verbessert
Funkkontakt Grafiken verbessert
Einige Plunder zeigten beim aufheben keine Animation oder danach einen falschen "Sprite" an
Artefaktupgrade, Grafik farblich verändert
Schreckensdom Grafiken verbessert
Das Spiel hing sich manchmal auf dem weg zur Brücke der FSS01 zu Scott auf
Modi Menü Texte geändert
Grafiken bei Speicherabfrage geändert
Unendlichkeitssymbol bei der Munitionsanzeige hinzugefügt
Beim zweiten Medaillion tauchte manchmal die Klippenechse zu früh auf
Cheat "Keinen Schaden" statt "Unendlich Munition" geändert
Beim Pyroschrein - Balkon tauchten Gegnergeschosse auf, obwohl keine Gegner da sind
"Sprengsatz aktiviert" Text nun oberhalb des HUDs
Im Waffenmodus bei der Waffenaufstufung wurde das Waffenlevel nicht erhöht
Beim öffnen der Karte und wieder zurückkehren verschwand der Lilaton im Menü
Auf dem Mond ist es nicht mehr möglich im Menü auf die Karte zu schauen
Die Vorschau "Wo Scott sauer wird auf der Brücke" wurden die Fehlergrafiken behoben
Ein falscher Bildschirmton war vom Tempeleingang zur Klippenseite Zentrum
Durch das platzieren der Seelensteine erscheint eine Animation beim brechen des Siegels
Scotts Position ist nun mittig beim "letzten" Kampf, sowie die Position im Kern
-Änderungen in Version 2.02b-
Drei neue Musikstücke durch drei alte ersetzt, wegen Verletzung der Urheberrechte
Beim Kampf mit Scott gab es ein "instandkill" Event, wurde entfernt
Beim Echsenkönig wurde beim aufwachen die Musik entfernt
Bei der Sumpfbrücke wurde ein Teleporter verbessert

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Action Sci-Fi Shooter RPG-Maker Metroid Bryyo Pixelmovement Artefakte Waffen Bosse DynRPG Plunder Orden Open World Zukunft Shoot-KS Fangame 240+ Maps

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