Beschreibung
Handlung:
Seit Wochen schon liegt tiefste Dunkelheit über der Heimatstadt Noah Lumières. Doch nichts könnte ihn weniger kümmern. Seine Frau ist ermordet worden. Die Ermittlungen wurden mangels jedweder Verdächtiger eingestellt. Noah resigniert mehr und mehr, hat mit dem Leben faktisch schon abgeschlossen. - Bis er eines Abends ein Gespräch zweier vermummter Gestalten belauschen kann...
Gameplay:
"Silberne Tinte" ist ein klassisches Adventure. Die Handlung wird durch Dialoge vorangetrieben. Dabei wird dem Spieler immer wieder durch Dialogoptionen die Möglichkeit gegeben auf den Ausgang der Handlung Einfluss zu nehmen. Herausforderungen bestehen in erster Linie in Rätseln, die es zu lösen gilt, und in Action-Einlagen, in denen bedrohliche Situationen durch das Bestehen von Quick-Time-Events zu überleben sind.
Features:
3 verschiedene Enden
Lightmaps
Eine Handlung die lose an den Inhalt von Ernst Theodor Amadeus Hoffmanns "Der goldene Topf" angelehnt ist, nur das diese hierbei ins Gegenteil verkehrt wird; Protagonisten werden zu Antagonisten. Antagonisten zu Protagonisten.
Beitrag für den Städtecontest 2010.
Tags
Adventure
Drama
Lichteffekte
Rätsel
Entscheidungen
Contest
Quick-Time-Events
Multiple Enden
Städtecontest
10+ Maps